かんたんテキストメッシュ(無料)
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かんたんテキストメッシュ テキストを入力するだけで、本物の“立体”3D文字メッシュをワンクリック生成するUnityエディタ拡張です。 VRChatのアバターに、厚みのある立体文字を手軽に追加できます。 ネームプレート・推し名・ロゴなど、用途いろいろ。
✨ 特長
📝 テキストを打って「メッシュを生成」を押すだけ 🧊 平面じゃない、本物の立体メッシュ — 前面・背面・側面まで生成、横から見ても厚みがある 🔤 好きなフォントが使える — fontフォルダに入れて選ぶだけ 🎨 色指定もかんたん — 全体を1色/行ごとに色分け の2モード 👀 リアルタイムプレビュー — 生成前に字間・行間・行揃えを確認 🧵 lilToon対応マテリアルを自動生成 📦 プレハブ+シーン配置まで自動 🤖 Modular Avatar連携 — メニューでの表示/非表示切り替え・ボーン追従(頭/手などへ自動追従)をワンタッチ設定
🆚 TextMeshPro との違い
TextMeshProは「平面に描いた文字」なので、横から見ると薄く、立体感がありません。 本ツールは文字そのものをメッシュ化するので、どの角度から見てもしっかり立体、普通の3Dモデルと同じように扱えます。
⚙️ 事前に導入してください(必須)
本ツールは以下の2つを導入した環境での利用を前提としています。 先にプロジェクトへ入れておいてください。 🧵 lilToon … 生成される文字マテリアルに使用します 🤖 Modular Avatar … メニュー切り替え・ボーン追従などのアバター連携に使用します
🛠 使い方
1. メニューの Tools / ちょこみんしょっぷ / かんたんテキストメッシュ を開く 2. 使いたい .ttfフォント を font フォルダに入れる(ウィンドウ内の「フォルダを開く」ボタンから) 3. テキストを入力 4. 文字サイズ・奥行き・行間・字間・行揃え を調整、プレビューで確認 5. 色を選ぶ(全体1色 or 行ごと) 6.(任意)Modular Avatar連携で、メニュー切り替えやボーン追従を設定 7. 「メッシュを生成」 をクリック! → プレハブが out フォルダに保存され、シーンにも自動配置されます。
⚠️ ご利用にあたって
・フォントは TrueType (.ttf) に対応 ・マテリアルは lilToon があれば自動で使用します ・Modular Avatarは導入していなくてもメッシュ生成は問題なく使えます
更新履歴
ver 1.0.0 初回リリース
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